一、已确认ZA中宝可梦可以携带道具!
二、主角会从AZ那里获得路卡利欧以及mega手环,以便跟失控超级进化的阿勃梭鲁战斗!
三、来自Variety的试玩分享:
在十多分钟的实机试玩中,ZA首次在正传系列中引入了激动人心的实时战斗系统。本作从多个维度突破了前作《阿尔宙斯》的框架,训练师们不再置身于hisui地区的古代时空,而是完全在现代的密阿雷市展开冒险——这座源自XY中卡洛斯地区、以巴黎为原型的都市。在这里,训练师们随时可能遭遇对战邀约、野生宝可梦收服机遇,以及隐藏在城市光影中的秘密。
借助Switch2的机能,ZA成为系列首款呈现极致视觉表现的作品。每只宝可梦的个性刻画更为鲜活,招式特效也更具冲击力——无论是撞击扬起的尘烟、毒刺渗出的黏液,还是电击迸发的雷光,都跃然屏上。密阿雷市的远景渲染同样令人惊叹,彻底告别了阿尔宙斯中宝可梦突然刷新的空旷场景。
ZA最重大的革新在于实时战斗机制:玩家再也无法慢条斯理地制定战术。一旦与敌方视线相交,战斗即刻打响!先发制人者可发动突袭,反之则可能陷入被动。时间成为关键要素:玩家可自由指挥宝可梦攻击,但招式会进入冷却。
例如在与独角虫的对战中,我的电龙先以电击开局,接着在承受一击的同时使出撞击。当其他招式尚未就绪时,它自动使用叫声削弱对手,待电击冷却完毕后再施放制胜一击。战斗中虽仍可切换宝可梦以利用属性克制,但稍有不慎,对手便可能连携猛攻让你直接战败。
试玩还展示了一场与失控超级进化宝可梦的对决。我只能使用路卡利欧应战,但通过积攒能量可触发其超级进化,强化招式威力。当超级暴飞龙发动范围攻击时,我必须操控训练师闪避以确保其不被击倒——这亦是系列首创机制。最终路卡利欧在超级进化并补充药剂后,以波导弹、碎岩和子弹拳终结了战斗。
《宝可梦传说 Z-A》20分钟试玩演示,来自Austin John Plays。返回搜狐,查看更多